American Truck Simulator: New Mexico – szybki rzut oka

American Truck Simulator: New Mexico – szybki rzut oka

Dawno już nie siadałem przed komputerem, by pojeździć sobie ciężarówką po Ameryce. Dlaczego? Prawdopodobnie spowodowane było to naprawdę niewielką ilością contentu, jaki oferował nam ATS. Zaledwie dwa początkowe stany rozszerzone zostały o jeden darmowy, by wreszcie otrzymać jeden z ciekawszych, oficjalnych dodatków. W telegraficznym skrócie opowiem Wam czy warto skusić się na pierwsze płatne DLC do American Truck Simulator. Zacznijmy od rzeczy podstawowej – dodatek skierowany jest do graczy, których produkcja SCS Software zdążyła już porwać. Nie jest on mocno…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Assassin’s Creed: Origins – recenzja

Assassin’s Creed: Origins – recenzja

Od premiery Assassin’s Creed Origins minął już prawie miesiąc, dlatego czas najwyższy wypowiedzieć się na temat najnowszej odsłony 10 letniej serii Ubisoftu. Dlaczego dopiero teraz się za to zabrałem? Odpowiedź jest prosta – to chyba pierwszy od wielu lat asasyn, który pochłonął mnie już od pierwszych minut rozgrywki. Jednak czy mamy do czynienia z najlepszą częścią przygód skrytobójcy? Tego dowiecie się poniżej!  Zacznijmy może od tego, że recenzja ta będzie nieco stronnicza i mocno optymistyczna. Jest to spowodowane faktem, iż…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Heliborne, czyli powietrzna strzelanka z Wietnamem w tle

Heliborne, czyli powietrzna strzelanka z Wietnamem w tle

Gier umiejscowionych w latach 70 zdecydowanie nam przybywa. Jeszcze więcej znajdziemy tych, które poruszają problematykę Wojny w Wietnamie. Rodzi się więc pytanie, czy kolejne tego typu produkcje są nam w ogóle potrzebne? Mając to wszystko na uwadze, sprawdziłem dla Was najnowsze dzieło studia JetCat Games – Heliborne.  Tytuł znajdował się w fazie Early Accessu ponad rok, zatem pewnie część z Was już się z nim zapoznała. Prócz tego, Heliborne pojawił się również na tegorocznych targach PGA jako część wystawy naszego…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Terroir, czyli schludny symulator zarządzania winnicą

Terroir, czyli schludny symulator zarządzania winnicą

Symulatorów na rynku gier naprawdę nie brak. Mamy już symulator magnata naftowego, symulator farmy, czy też absurdalny symulator kozy. Jednakże nadal niektóre produkcje z tego gatunku mogą zaskakiwać i to nie w sposób negatywny. Idealnym tego przykładem może być Terroir – symulator właściciela winnicy.  To już kolejny raz kiedy o grze dowiedziałem się zupełnie przypadkowo, scrollując najświeższe Steamowe tytuły. Nie sugerując się ostatnimi recenzjami, które póki co informują o mieszanych odczuciach odbiorców, postanowiłem dać Terroir szansę. Na pierwszy rzut oka,…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Sunless Skies – test wczesnej wersji

Sunless Skies – test wczesnej wersji

Od czasu premiery Bezsłonecznego Morza minęło już całkiem sporo czasu. Pamiętam jednak jak przyjemnie eksplodowało się te mroczne tereny, przedziwnie zbudowanego świata. Można by pomyśleć, czego chcieć więcej po tak udanym tytule. Devowie w przyszłym roku odpowiedzą na to pytanie, wypuszczając pełną wersję ich najnowszego produktu – Sunless Skies. My z kolei mieliśmy okazję zapoznać się z mocno wczesnym, surowym buildem i z przyjemnością Wam o nim opowiem!  Czym jest Sunless Skies? Odpowiedź jest trywialnie prosta – bezpośrednim sequelem Sunless…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Absolver – recenzja nietuzinkowej, niezależnej bijatyki

Absolver – recenzja nietuzinkowej, niezależnej bijatyki

Od zawsze marzyłem o grze, która byłaby czymś więcej niż Tekken czy Mortal Combat. O grze, która oferuje realistyczną rozgrywkę, szeroki wachlarz ciosów i dokładne odwzorowania autentycznych stylów walki. Absolver stał się więc dla mnie nadzieją na sprostanie moim marzeniom. Czy tak się stało? Czy może znów niezależna produkcja sprawiła mi ogromny zawód? Na samym początku przyznam się, że byłem fanem produkcji studia Sloclap od momentu wypuszczenia do sieci pierwszych materiałów wideo. Ta minimalistyczna oprawa graficzna połączona ze świetnymi animacjami…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Foxhole, czyli wojna globalna we Wczesnym Dostępie

Foxhole, czyli wojna globalna we Wczesnym Dostępie

Wielka Wojna jest tematem coraz większej ilości gier, mieliśmy przecież Valiant Hearts, Verdun, czy też popularnego Battlefielda 1. Dziś jednak porozmawiamy o dużo mniejszej, niezależnej produkcji wrzucającej gracza w wir wojennych wydarzeń, inspirowanych potyczkami I Wojny Światowej – Foxhole.  O produkcji dowiedziałem się nieco przypadkowo, scrollując aktualności. Ku mojemu zdziwieniu, Foxhole początkowo nie cieszył się sporą popularnością, mimo że Świetna grafika, rzut izometryczny i dowolność rozgrywki aż krzyczała do mnie: „KUP MNIE”. Jak się okazało, po zaledwie kilku dniach pobytu…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Darkwood – recenzja genialnego polskiego survival horroru

Darkwood – recenzja genialnego polskiego survival horroru

Budzisz się pośrodku mrocznego lasu, jedyne co wiesz to, to że ktoś właśnie Cię pobił i odebrał wszystkie rzeczy. Tak mniej więcej zaczyna się jedna z najbardziej klimatycznych polskich produkcji – Darkwood, na którą czekałem prawie 4 lata. Dziś z ulgą mogę stwierdzić, że Acid Wizard spisali się fenomenalnie i mamy do czynienia z najlepszym tytułem gatunku survival horrorów w historii polskiego gamingu.  Wstęp zdradził już moje nastawienie do Darkwood, więc nie będę już dłużej ukrywał jak bardzo cieszyłem się…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Najgorsze gry wideo wszechczasów

Najgorsze gry wideo wszechczasów

W każdym medium możemy znaleźć takie teksty kultury, które są wybitnie nieudane. Gry pod tym względem nie są wyjątkiem. Można nawet powiedzieć, że są wyjątkowe, bo dużo więcej rzeczy może się w nich nie udać niż w jakimkolwiek innym medium. Oprócz pasywych aspektów, takich jak udźwiękowienie, grafika, fabuła, dochodzi nam jeszcze kwestia interaktywności, która bardzo łatwo może się nie udać. Gry potrafią być “złe”, czy też “kiczowate” na różne sposoby i warto się przyjrzeć temu, jak grę można zepsuć –…

Czytaj dalej Czytaj dalej