Spider-Man, czyli bujaj się!

Spider-Man, czyli bujaj się!

Ooo tak, Spider-Man! Internet ostatnio dał się porwać szałowi śmigania przez Nowy Jork na pajęczych sieciach. Jako świeżo upieczona nabywczyni PS4, od razu zdecydowałam się skorzystać z mojej nowej, długo wyczekiwanej supermocy grania w plejowe ekskluziwy i ruszyłam do Media Markt czy innego Euro żeby się zaopatrzyć we własny egzemplarz gry studia Insomniac. Wprawdzie dni jarania się Marvelem mam już troszkę za sobą, ale uznałam, że Internetowy hive mind nie może się przecież jarać byle czym i coś w tej…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Phantom Doctrine – recenzja polskiego XCOMa

Phantom Doctrine – recenzja polskiego XCOMa

Drugi z tytułów który ukazał się w sierpniu to gra polskiej produkcji – Phantom Doctrine. Produkcja nie zdobyła wielkiego rozgłosu, a zdania na jej temat były mocno podzielone. Dlatego też postanowiłem sprawdzić własnoręcznie jak sprawa ma się w rzeczywistości. Czy Polski XCOM dorównuje poziomem swej inspiracji? Czy niesamowicie klimatyczne tło historyczne może przysłonić braki gameplayowe?  Z góry przepraszam Was za tak duże opóźnienie – w międzyczasie mieliśmy urlop, a później sporo pracy. Jednak wreszcie znalazłem czas by odpalić tytuł, na…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Cyberpunk 2077 gameplay – opinia Grymaśnych

Cyberpunk 2077 gameplay – opinia Grymaśnych

Ach, ten Cyberpunk… Tylko 48 minut rozgrywki, a tyle emocji. Cały mój Facebook zatonął w linkach do wideo, opiniach i memach dotyczących uchylenia rąbka tajemnicy przez CD Projekt. No i cóż, nie mogłam się powstrzymać przed wrzuceniem swoich trzech groszy do tej gorącej debaty pod tytułem “Cyberpunk – nuda czy hype?” Sama mam mieszane odczucia pod tym względem. Muszę przyznać, że definitywnie oczekiwałam większych fajerwerków, szczególnie od strony fabularnej. Bardzo spodobał mi się charakter głównej bohaterki o jakże zwięzłym imieniu…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Detroit Become Human, czyli transhumanizm po macoszemu

Detroit Become Human, czyli transhumanizm po macoszemu

Udało mi się dorwać do Detroit Become Human dopiero teraz, chociaż rozwój gry obserwowałam od dawna: Bardzo przemawiała do mnie idea tak bardzo rozgałęzionej fabularnie gry, i to w dodatku z motywem świadomych androidów, więc od razu uznałam, że to zdecydowanie mój typ rozgrywki. Jestem dość wkręcona w tematy transhumanizmu i ciekawa byłam jak w tej produkcji potraktowane będzie uzyskanie świadomości przez roboty: na jakich zasadach zaczną odczuwać emocje, co będzie tego powodem, w jaki sposób spróbują nawiązać dialog z…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Moonlighter – Tanio skóry nie sprzedam!

Moonlighter – Tanio skóry nie sprzedam!

“Ech, kolejny pikselowy rogue-lite, jak oryginalnie” – pomyślałam gdy dostałam od Pawła kod do Moonlightera. Ten typ gry zdążył mnie znużyć już dawno temu, gdyż w ostatnich latach był tego istny wysyp na Steamie, a większość stanowiły zupełnie nieinteresujące nostalgia tripy. Moonlighter ma jednak kilka trików w zanadrzu,które sprawiają, że gra nie jest kolejną kopią kopii kopii, a całkiem dobrze zrobionym tytułem i to z dość nieoczekiwanych powodów. Już na wstępnie szczególnie polecam Moonlightera osobom, które przepadają za różnego rodzaju…

Czytaj dalej Czytaj dalej

FAR: Lone Sails – recenzja

FAR: Lone Sails – recenzja

Kiedy gry tripple A zawodzą, a na rynku powoli zaczyna się sezon ogórkowy, ze świecą szukać porządnej produkcji. Na całe szczęście życie gracza ratują właśnie niezależne perełki, często niezauważane przez ogół społeczeństwa. Tak właśnie zdarzyło się i tym razem. Słyszeliście kiedyś o FAR: Lone Sails? Prawdopodobnie nie. Gdyby nie to, że zawodowo zajmuje się tworzeniem gier w Unity i akurat szukałem rozwiązania pewnego problemu, to do momentu premiery nie wiedziałbym nic o tym genialnym dziele!  Tak właśnie rozpoczęła się moja…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Kingdom Come Deliverance – recenzja

Kingdom Come Deliverance – recenzja

Cierpimy obecnie na niedobór realistycznych gier RPG, zwłaszcza takich które miałyby rzeczywiste podłoże historyczne. W tę niszę w lutym próbował wcisnąć się Warhorse ze swoim Kingdom Come Deliverance. Ponad pięć lat Czesi starali się stworzyć pierwszoosobowego erpega pozbawionego magii i fantastyki. Czy w tym czasie udało im się dopracować absolutnie każdy element? Czy realizm „do bólu” to jest to, czego oczekujemy od współczesnych produkcji? Takie właśnie pytania rodziły się w mojej głowie w trakcie ogrywania Kingdom Come Deliverance… Jeśli nie…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Cook Serve Delicious!2!! – całkiem niezły sequel genialnej gry

Cook Serve Delicious!2!! – całkiem niezły sequel genialnej gry

Jakiś czas temu miałem okazję zagrać w genialną, niezależną produkcję związaną z gotowaniem – Overcooked. Dziś postanowiłem sprawdzić sequel ciepło przyjętej gry „kucharskiej” z roku 2012, którą dręczyłem zarówno na komputerze osobistym jak i smartfonie. Tym razem Vertigo przygotowało jedną wersję (tylko PC) Cook, Serve, Delicious! 2!! Zacznijmy od zdefiniowania gatunku omawianych produkcji, żebyście dokładnie wiedzieli z czym to się je. Cook, Serve, Delicious! 2!! to przedstawiciel gastronomicznych strategii, opierających się zarówno na rozwijaniu strategii, jak i czystej zręczności. Gracz…

Czytaj dalej Czytaj dalej

10 najbardziej oczekiwanych gier roku 2018

10 najbardziej oczekiwanych gier roku 2018

Rok 2018 rozpoczął się już na dobre, pora więc przyjrzeć się tytułom, których premier doczekamy się już niedługo! Ten miniony dość mocno odznaczył się w historii gamingu – mieliśmy przecież tak mocne premiery jak AC: Origins, PUBG, czy Cuphead. Czy ten rok okaże się jeszcze lepszy od poprzedniego? 10. Kingdom Come: Deliverance Zacznijmy od produkcji, których daty premier są już nam znane – Kingdom Come: Deliverance. O tym tytule zapewne większość z Was już słyszało, bo Warhorse nie szczędziło środków…

Czytaj dalej Czytaj dalej

American Truck Simulator: New Mexico – szybki rzut oka

American Truck Simulator: New Mexico – szybki rzut oka

Dawno już nie siadałem przed komputerem, by pojeździć sobie ciężarówką po Ameryce. Dlaczego? Prawdopodobnie spowodowane było to naprawdę niewielką ilością contentu, jaki oferował nam ATS. Zaledwie dwa początkowe stany rozszerzone zostały o jeden darmowy, by wreszcie otrzymać jeden z ciekawszych, oficjalnych dodatków. W telegraficznym skrócie opowiem Wam czy warto skusić się na pierwsze płatne DLC do American Truck Simulator. Zacznijmy od rzeczy podstawowej – dodatek skierowany jest do graczy, których produkcja SCS Software zdążyła już porwać. Nie jest on mocno…

Czytaj dalej Czytaj dalej