Fujii VR – relaksujące doświadczenie ogrodnicze

Fujii VR – relaksujące doświadczenie ogrodnicze

VRowe widowiska to nie tylko strzelanki, czy gry przygodowe. Coraz więcej ludzi sięga bowiem po gry, które mają na celu relaksację. Jedną z nich jest właśnie Fujii, której premiera odbyła się pod koniec czerwca. Dlatego właśnie dziś opowiem Wam nieco o tej uroczej produkcji, która skradła kilka dobrych godzin mojego życia. Czym tak naprawdę jest gra studia Funktronic, które na swym koncie ma już znany przez wszystkich fanów VRu Cosmic Trip? Można by rzec, doświadczeniem dla całej rodziny – w…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Vacation Simulator czyli wakacje czas zacząć!

Vacation Simulator czyli wakacje czas zacząć!

Upały na chwilę odpuściły, to chyba najwyższy czas założyć na twarz Oculusa. Muszę się przyznać – od ponad tygodnia gogle czekały na ten moment, gdyż najzwyczajniej w świecie nie dało się grać przy 30 stopniowym upale. Twarz pociła się niczym bohaterowi filmu Czy leci z nami pilot, zatem mijało się to z celem.  Lato już się rozpoczęło, zatem czas na wakacje. No przynajmniej dla niektórych…Ja niestety w taką piękną pogodę muszę siedzieć przez 8 godzin w pomieszczeniu pozbawionym klimatyzacji. Wakacje dopiero we wrześniu, więc co…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Rift S – recenzja nowego headsetu Oculusa

Rift S – recenzja nowego headsetu Oculusa

Chyba wreszcie dorosłem do technologii VR. Kiedyś była ona dla mnie zaledwie ciekawostką, czymś w rodzaju zabawki dla prawdziwych pasjonatów, jednak gdy zacząłem pracować przy tworzeniu gier właśnie na gogle VR, zrozumiałem że tak naprawdę wirtualna rzeczywistość to przyszłość gamingu. Przyszłość nie tylko dla najzamożniejszych graczy, ale przyszłość dla ludu! To stara się nam pokazać Facebook wraz z Oculusem, wypuszczając na rynek nie jeden, a dwa headsety. Ja miałem przyjemność pracować z obydwoma, dlatego łatwo było mi wybrać ten, który…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Weedcraft Inc – sadzić, sprzedawać, zalegalizować

Weedcraft Inc – sadzić, sprzedawać, zalegalizować

Zajączek w tym roku przyszedł wcześnie! Przy okazji miał też niezłe wyczucie, bo akurat cierpiałam na niedobór tycoonów w moim życiu. Ze względu na moją pracę młócę ostatnio głównie erpegi, więc odmiana była mila widziana. Tym sposobem Wielkanoc minęła mi na młóceniu w Weedcraft Inc i powiem szczerze, że zaliczam te święta do bardziej udanych! Moją przygodę z dilerskim światkiem rozpoczęłam jako student jakiegoś podrzędnego kierunku związanego z zarządzaniem, ale tak się świetnie złożyło, że moje przedwcześnie przerwane studia dają…

Czytaj dalej Czytaj dalej

GRIS – poetycka podróż przez akwarelową krainę

GRIS – poetycka podróż przez akwarelową krainę

Na Gris ostrzyłam sobie zęby już od czasu poznańskiego Game Industry Conference , gdzie miałam okazję uczestniczyć w koncercie muzyki z gier, gdzie jednym z mniej znanych perełek był soundtrack z tej właśnie nadchodzącej produkcji. Zakochałam się od razu zarówno w muzyce, przywodzącej na myśl The Journey, jak i w pastelowych wizualiach. Aż mi wstyd, że za tę grę zabrałam się tak późno, lecz dopiero teraz odgrzebałam się z mojej “pile of shame” gier czekających na ogranie i wreszcie mogę…

Czytaj dalej Czytaj dalej

This is The Police 2 – sequel idealny?

This is The Police 2 – sequel idealny?

Na ten tytuł czekałem chyba najbardziej w tym miesiącu. Owszem, prócz niego miały miejsce jeszcze trzy lub cztery premiery, które postaramy się dla Was zrecenzować. Jednak This is The Police 2 było i jest dla mnie numerem jeden sierpnia! Dlaczego? Sprawdźcie poniżej!  Pierwsza odsłona serii pojawiła się na rynku jeszcze dwa lata temu i swoją niezwykłą stylistyką i pomysłowością podbiła serca fanów na całym świecie. Oprócz genialnej warstwy symulacyjnej, w której naszym zadaniem było przydzielanie jednostek policji do poszczególnych incydentów…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Detroit Become Human, czyli transhumanizm po macoszemu

Detroit Become Human, czyli transhumanizm po macoszemu

Udało mi się dorwać do Detroit Become Human dopiero teraz, chociaż rozwój gry obserwowałam od dawna: Bardzo przemawiała do mnie idea tak bardzo rozgałęzionej fabularnie gry, i to w dodatku z motywem świadomych androidów, więc od razu uznałam, że to zdecydowanie mój typ rozgrywki. Jestem dość wkręcona w tematy transhumanizmu i ciekawa byłam jak w tej produkcji potraktowane będzie uzyskanie świadomości przez roboty: na jakich zasadach zaczną odczuwać emocje, co będzie tego powodem, w jaki sposób spróbują nawiązać dialog z…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Vampyr, czyli pełnokrwisty średniak w natarciu

Vampyr, czyli pełnokrwisty średniak w natarciu

Dwa lata – tyle czasu czekali gracze na całym świecie by móc odpalić mrocznego, klimatycznego Vampyra studia Dontnod na swoich maszynach. Czy historia o krwiopijcach z piekła rodem nie przeterminowała się w międzyczasie? Czy produkcja ma cokolwiek do zaoferowania odbiorcy, oczekującego standardów na rok 2018?  Moja przygoda z Vampyrem rozpoczęła się zaledwie tydzień temu, kiedy to CDP podesłało nam klucz do recenzji. Jak zwykle bywa w takich sytuacjach, niezmiernie się ucieszyłem i ruszyłem w stronę mojej nowiutkiej konsoli aby aktywować…

Czytaj dalej Czytaj dalej

FAR: Lone Sails – recenzja

FAR: Lone Sails – recenzja

Kiedy gry tripple A zawodzą, a na rynku powoli zaczyna się sezon ogórkowy, ze świecą szukać porządnej produkcji. Na całe szczęście życie gracza ratują właśnie niezależne perełki, często niezauważane przez ogół społeczeństwa. Tak właśnie zdarzyło się i tym razem. Słyszeliście kiedyś o FAR: Lone Sails? Prawdopodobnie nie. Gdyby nie to, że zawodowo zajmuje się tworzeniem gier w Unity i akurat szukałem rozwiązania pewnego problemu, to do momentu premiery nie wiedziałbym nic o tym genialnym dziele!  Tak właśnie rozpoczęła się moja…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Marie’s Room – historia w czterech ścianach

Marie’s Room – historia w czterech ścianach

Gra rozgrywająca się w całości w jednym pokoju dla większości osób z pewnością nie brzmi zbyt interesująco. W końcu, ile fabuły można wepchnąć w cztery ściany, dodatkowo gdy chodzi tutaj po prostu o opuszczony pokój nastolatki. A jednak, Kenny Guillaume i Dagmar Blommaert rewelacyjnie poradzili sobie z tym wyzwaniem – uczynili z Marie’s Room katalizator fascynującej historii i to bez wykorzystania ani jednego NPCa. I w dodatku za darmo! W grze wcielamy się w Lauren (swoją drogą, imienniczkę swojej aktorki…

Czytaj dalej Czytaj dalej