Rift S – recenzja nowego headsetu Oculusa

Rift S – recenzja nowego headsetu Oculusa

Chyba wreszcie dorosłem do technologii VR. Kiedyś była ona dla mnie zaledwie ciekawostką, czymś w rodzaju zabawki dla prawdziwych pasjonatów, jednak gdy zacząłem pracować przy tworzeniu gier właśnie na gogle VR, zrozumiałem że tak naprawdę wirtualna rzeczywistość to przyszłość gamingu. Przyszłość nie tylko dla najzamożniejszych graczy, ale przyszłość dla ludu! To stara się nam pokazać Facebook wraz z Oculusem, wypuszczając na rynek nie jeden, a dwa headsety. Ja miałem przyjemność pracować z obydwoma, dlatego łatwo było mi wybrać ten, który…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Donkey Crew – wywiad z developerami

Donkey Crew – wywiad z developerami

Donkey Crew to międzynarodowe studio z Wrocławia. Ciekawą historią jego założenia i rozwoju dzielą się z nami developerzy, których mieliśmy okazję poznać na konferencji Digital Dragons 2019.   Kamila: Jakie były wasze początki w branży? Donkey Crew: Nasza przygoda rozpoczęła przy modowaniu gry Mount and Blade, a właściwie jednego, konkretnego moda, który pozwalał na posiadanie permanentnej postaci po zespawnowaniu się w grze. Wokół naszego moda powstała społeczność, jak również i nasza firma. W końcu nasz zespół powiększył się – początkowo zaczęliśmy…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Weedcraft Inc – sadzić, sprzedawać, zalegalizować

Weedcraft Inc – sadzić, sprzedawać, zalegalizować

Zajączek w tym roku przyszedł wcześnie! Przy okazji miał też niezłe wyczucie, bo akurat cierpiałam na niedobór tycoonów w moim życiu. Ze względu na moją pracę młócę ostatnio głównie erpegi, więc odmiana była mila widziana. Tym sposobem Wielkanoc minęła mi na młóceniu w Weedcraft Inc i powiem szczerze, że zaliczam te święta do bardziej udanych! Moją przygodę z dilerskim światkiem rozpoczęłam jako student jakiegoś podrzędnego kierunku związanego z zarządzaniem, ale tak się świetnie złożyło, że moje przedwcześnie przerwane studia dają…

Czytaj dalej Czytaj dalej

GRIS – poetycka podróż przez akwarelową krainę

GRIS – poetycka podróż przez akwarelową krainę

Na Gris ostrzyłam sobie zęby już od czasu poznańskiego Game Industry Conference , gdzie miałam okazję uczestniczyć w koncercie muzyki z gier, gdzie jednym z mniej znanych perełek był soundtrack z tej właśnie nadchodzącej produkcji. Zakochałam się od razu zarówno w muzyce, przywodzącej na myśl The Journey, jak i w pastelowych wizualiach. Aż mi wstyd, że za tę grę zabrałam się tak późno, lecz dopiero teraz odgrzebałam się z mojej “pile of shame” gier czekających na ogranie i wreszcie mogę…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Spider-Man, czyli bujaj się!

Spider-Man, czyli bujaj się!

Ooo tak, Spider-Man! Internet ostatnio dał się porwać szałowi śmigania przez Nowy Jork na pajęczych sieciach. Jako świeżo upieczona nabywczyni PS4, od razu zdecydowałam się skorzystać z mojej nowej, długo wyczekiwanej supermocy grania w plejowe ekskluziwy i ruszyłam do Media Markt czy innego Euro żeby się zaopatrzyć we własny egzemplarz gry studia Insomniac. Wprawdzie dni jarania się Marvelem mam już troszkę za sobą, ale uznałam, że Internetowy hive mind nie może się przecież jarać byle czym i coś w tej…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Phantom Doctrine – recenzja polskiego XCOMa

Phantom Doctrine – recenzja polskiego XCOMa

Drugi z tytułów który ukazał się w sierpniu to gra polskiej produkcji – Phantom Doctrine. Produkcja nie zdobyła wielkiego rozgłosu, a zdania na jej temat były mocno podzielone. Dlatego też postanowiłem sprawdzić własnoręcznie jak sprawa ma się w rzeczywistości. Czy Polski XCOM dorównuje poziomem swej inspiracji? Czy niesamowicie klimatyczne tło historyczne może przysłonić braki gameplayowe?  Z góry przepraszam Was za tak duże opóźnienie – w międzyczasie mieliśmy urlop, a później sporo pracy. Jednak wreszcie znalazłem czas by odpalić tytuł, na…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Cyberpunk 2077 gameplay – opinia Grymaśnych

Cyberpunk 2077 gameplay – opinia Grymaśnych

Ach, ten Cyberpunk… Tylko 48 minut rozgrywki, a tyle emocji. Cały mój Facebook zatonął w linkach do wideo, opiniach i memach dotyczących uchylenia rąbka tajemnicy przez CD Projekt. No i cóż, nie mogłam się powstrzymać przed wrzuceniem swoich trzech groszy do tej gorącej debaty pod tytułem “Cyberpunk – nuda czy hype?” Sama mam mieszane odczucia pod tym względem. Muszę przyznać, że definitywnie oczekiwałam większych fajerwerków, szczególnie od strony fabularnej. Bardzo spodobał mi się charakter głównej bohaterki o jakże zwięzłym imieniu…

Czytaj dalej Czytaj dalej

This is The Police 2 – sequel idealny?

This is The Police 2 – sequel idealny?

Na ten tytuł czekałem chyba najbardziej w tym miesiącu. Owszem, prócz niego miały miejsce jeszcze trzy lub cztery premiery, które postaramy się dla Was zrecenzować. Jednak This is The Police 2 było i jest dla mnie numerem jeden sierpnia! Dlaczego? Sprawdźcie poniżej!  Pierwsza odsłona serii pojawiła się na rynku jeszcze dwa lata temu i swoją niezwykłą stylistyką i pomysłowością podbiła serca fanów na całym świecie. Oprócz genialnej warstwy symulacyjnej, w której naszym zadaniem było przydzielanie jednostek policji do poszczególnych incydentów…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Detroit Become Human, czyli transhumanizm po macoszemu

Detroit Become Human, czyli transhumanizm po macoszemu

Udało mi się dorwać do Detroit Become Human dopiero teraz, chociaż rozwój gry obserwowałam od dawna: Bardzo przemawiała do mnie idea tak bardzo rozgałęzionej fabularnie gry, i to w dodatku z motywem świadomych androidów, więc od razu uznałam, że to zdecydowanie mój typ rozgrywki. Jestem dość wkręcona w tematy transhumanizmu i ciekawa byłam jak w tej produkcji potraktowane będzie uzyskanie świadomości przez roboty: na jakich zasadach zaczną odczuwać emocje, co będzie tego powodem, w jaki sposób spróbują nawiązać dialog z…

Czytaj dalej Czytaj dalej

Vampyr, czyli pełnokrwisty średniak w natarciu

Vampyr, czyli pełnokrwisty średniak w natarciu

Dwa lata – tyle czasu czekali gracze na całym świecie by móc odpalić mrocznego, klimatycznego Vampyra studia Dontnod na swoich maszynach. Czy historia o krwiopijcach z piekła rodem nie przeterminowała się w międzyczasie? Czy produkcja ma cokolwiek do zaoferowania odbiorcy, oczekującego standardów na rok 2018?  Moja przygoda z Vampyrem rozpoczęła się zaledwie tydzień temu, kiedy to CDP podesłało nam klucz do recenzji. Jak zwykle bywa w takich sytuacjach, niezmiernie się ucieszyłem i ruszyłem w stronę mojej nowiutkiej konsoli aby aktywować…

Czytaj dalej Czytaj dalej